Публикации по теме «Организатор внеклассной и внешкольной работы» (161-180)

1
Методическая разработка воспитательного занятия, посвященного дню Космонавтики «Человек за бортом: подвиг Алексея Леонова»
Данная методическая разработка предназначена для проведения ежегодного занятия, посвященного дню Космонавтики.
0
Статья «Обучение младших школьников способам поведения в конфликтных ситуациях»

ОБУЧЕНИЕ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ СПОСОБАМ ПОВЕДЕНИЯ В КОНФЛИКТНЫХ СИТУАЦИЯХ Научное исследование-статьЯ

0
Интегрированный урок по химии
Данная разработка будет полезна для учителей химии можно использовать в качестве обобщения учебного материала на уроках химии, а также в рамках внеурочной и факультативной деятельности по химии
0
Доклад Метод проектно-исследовательской деятельности при изучении органической химии в условиях современного образования
Предложенные рекомендации могут быть полезны для учителей химии и внеклассной работы по химии, а также поможет распределить поэтапно проектно-исследовательскую работу в рамках изучения органической химии
3
Литературная гостиная "Блокадные страницы Ленинграда"
Внеклассное мероприятие,посвящённое восьмидесятилетию Великой Победы.Адресовано обучающимся 6-8 классов.Цель данной разработки сохранить историческую память,воспитывать у подростков патриотизм,преемственность поколений.
11
ЭКСКУРСИЯ "ДНЕВНИК ШТУРМАНА АЛЬБАНОВА"
Выставка рассказывает об экспедиции корабля Святая Анна, ушедшего к Северному полюсу в 1912 году. Он был затерт льдами в Северном Ледовитом океане. Из экипажа "Св. Анны" живыми вернулись два человека. Один из них - штурман Валериан Альбанов, который ушел с корабля и в течение 3 месяцев вместе с товарищами пробирался сквозь льды, торосы и полыньи к Земле Франца Иосифа. Валериан Альбанов вел дневник, который лег в основу повести Вениамина Каверина «Два капитана», которая является бестселлером у многих поколений россиян.
8
Выставка «Географические открытия в монетах России»
Знаете ли вы, что историю можно изучать по монетам? История путешествий и открытий запечатлена на российских монетах. Их главная ценность не в том, что они сделаны из золота, палладия или серебра, а в истории, которую они передают и сохраняют. Посетители выставки смогут узнать о странствиях Афанасия Никитина и Семена Дежнева, Витуса Беринга и Геннадия Невельского, Ивана Крузенштерна и Юрия Лисянского, Фаддей Беллинсгаузена и Михаила Лазарева, Николая Пржевальского и Ивана Папанина.
8
Экскурсия по выставке «БЕЛЛИНСГАУЗЕН И ЛАЗАРЕВ - ПЕРВООТКРЫВАТЕЛИ АНТАРКТИДЫ»
В 2024 – 2025 учебном году исторический клуб «Хронар», руководителем которого я являюсь активно сотрудничал с Красноярским отделением Русского географического общества. Было организовано 3 передвижные выставки, предоставленные нам РГО. Первая выставка -об открытии Антарктиды. Посетители выставки услышат захватывающую историю о путешествии кораблей «Восток» и «Мирный» к южному полюсу под командованием русских капитанов Беллингсгаузена и Лазарева.
0
Мастерская читательского творчества «Константин Дмитриевич Ушинский – детям»
Мастерская читательского творчества — это форма организации образовательного процесса, которая способствует развитию у детей познавательных, творческих и коммуникативных навыков через активное взаимодействие с литературным материалом. В рамках мероприятия участники не только знакомятся с произведениями великого педагога и писателя Константина Дмитриевича Ушинского, но и создают собственные отзывы, иллюстрируют и оформляют их в виде книги отзывов. Данная форма позволяет реализовать концепцию личностно ориентированного обучения, где каждый ребенок выражает свое восприятие, мысли и чувства, что
0
Литературный квест по повести В. П. Катаева «Сын полка»
Цель квест игры: содействовать формированию взглядов и убеждений, соответствующих патриотической личности, через осознание роли детей в победе советского народа в Великой Отечественной войне при помощи повести В.П. Катаева «Сын полка».
0
Скутер детям не игрушка!
Буклет для обучающихся 12-16 лет и их законных представителей.
0
Квест-игра «По дорогам функциональной грамотности» (2–4 классы)

К участию в игре «По дорогам функциональной грамотности» приглашаются учащиеся ‎2-4 классов школы. В основу проведения игры положена ситуация успеха, позволяющая обеспечить каждому участнику раскрытие его способностей, рост его личностных достижений. Игра проходит в форме путешествия по станциям, очередность прохождения станций определяется по маршрутному листу.

0
Дидактическое пособие к (интерактивной викторине) «Мир вокруг нас»
Данная разработка состоит из урока обобщения. Урок в форме викторины проводится в конце учебного года, как обобщающее повторение по курсу «География 6 класс». Каждый вопрос оценивается в баллах. Проведение викторины заменяет формат проведения контрольной работы в классическом формате, что позволяет повысить у учащихся уровень экологического воспитания, профориентация, формированию традиционных ценностей , в том числе повышение уровня гражданской ответственности. Викторину можно проводить как внеклассное мероприятие, например, при проведении недели естественных наук или классном часе.
0
Сценарий спортивного мероприятия для детей с ОВЗ ко Дню космонавтики
12 апреля в 1961 году, впервые в мире на космическом корабле "Восток" в космос отправился наш первый герой-космонавт, Юрий Алексеевич Гагарин, который совершил первый космический полет вокруг Земли.
7
Методическая разработка по вожатскому мастерству «Формирование экологической культуры, ответственного, бережного отношения к природе, окружающей ср...
Данная методическая разработка предлагает систему мероприятий для формирования экологической культуры у детей через традиционные ценности, сочетая познавательные беседы, интерактивные игры, практические акции и творческие задания. Она включает тематические дискуссии о народных традициях, экологические квесты, мастер-классы по переработке отходов и природоохранные акции, направленные на воспитание осознанного отношения к природе. Материал адаптирован для работы в детском лагере и ориентирован на эмоциональное вовлечение участников.
5
Тренажер на тему «Цифровая грамотность обучающихся
В тренажере представлены вопросы по основным разделам цифровой грамотности, при ответе на вопрос необходимо кликнуть на выбранный вариант ответа. Правильный ответ отмечается зеленым цветом, неверный – красным цветом, а также сопровождается звуковыми эффектами.

Something went wrong!

Our Engineers are on it

Go Home